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Lista de Bugs

Global object_init(void *priv, struct object_operations *object_ops)
There isn't any error check in it (out of memory)

Global sprite_step(sprite sprite)
In fact, it doesn't have to do anything... All the work must be y sprite_show.

Global world_step(world world)
Realtime? expect a time?

Generado el Tue Oct 14 12:05:06 2003 para Repune por doxygen1.2.15